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C++ の小手先の速度改善 - Qiita
class Foo{略}; void hoge( Foo const & f ); void fuga( Foo const * fp ); Foo piyo(); という状況で ... class Foo{略}; void hoge( Foo const & f ); void fuga( Foo const * fp ); Foo piyo(); という状況で hoge( piyo() ); と書けるから。 ポインタで受ける fuga を呼ぶためには一回変数に受けないといけないのでめんどくさい。 もちろん(速度目的ではなく)ポインタの指す先を書き換えてほしいということでポインタを使うことは大いにある。 ムーブセマンティクス ユーザー定義クラスで適切に定義するとめちゃくちゃ速くなることがある。 ユーザー定義クラス以外では、コンパイラが勝手にやってくれるので、あんまり意識して書く必要はないんじゃないかな。 ※ ユーザー定義クラスに適切に move を入れるのはあまり小手先という気がしない。 noexcept ユーザー定義クラスで move コンストラクタを noexcept
2023/04/25 リンク