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オブジェクト指向入門その1 概要編 - Qiita
オブジェクト指向の学習を兼ねて、自分なりにオブジェクト指向の要点をまとめてみました。全4回に分けて... オブジェクト指向の学習を兼ねて、自分なりにオブジェクト指向の要点をまとめてみました。全4回に分けてオブジェクト指向の持つ特性の基本を学んでいきます。 コード例としてはC#を使用しています。 オブジェクト指向入門 一覧 その1 概要編 ←ここ その2 カプセル化編 その3 ポリモーフィズム編 その4 ジェネリック編 オブジェクト指向とは? オブジェクト指向はアラン・ケイがSmalltalk開発時に生み出した概念です。当初の考えではそれぞれのオブジェクトがメッセージをやり取りして処理を進めるという方式でしたが、先行言語のSimulaなどの影響でクラスを基にインスタンスを作るという形式になっていきました。この場合、インスタンスのメソッド(関数)を呼び出すことがメッセージングに当たります。 一般的なオブジェクト指向の主なファクターはクラスとインスタンスです。クラスは状態を保持するフィールド(平たく