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APG4g(Go言語入門 APG4b)【1.03 ~ 1.04】 - Qiita
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本記事について 本記事は、APG4g(Go言語入門 APG4b)【1.00 ~ 1.02】の続きです。 もし、前の記事を読... 本記事について 本記事は、APG4g(Go言語入門 APG4b)【1.00 ~ 1.02】の続きです。 もし、前の記事を読んでいない、もう一度見たい等ありましたら見ていただけると幸いです。 今回扱う内容は以下の通りです。 1.03. 四則演算と優先順位 1.04. 変数と型 本記事での目標は、以下の3点です。 Go言語で、四則演算とあまりの計算が出来るようになる Go言語で、データを保存する変数を作れるようになる Go言語にあるデータの型を知り、使えるようになる では、始めていきましょう! 1.03. 四則演算と優先順位 キーポイント 演算子 計算内容