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PyOpenGL入門 GPGPU・エフェクト編をリリースしました - Qiita
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はじめに PyOpenGL入門 基礎編の続編である「GPGPU・エフェクト編」をリリースしました。PDFの電子書籍... はじめに PyOpenGL入門 基礎編の続編である「GPGPU・エフェクト編」をリリースしました。PDFの電子書籍です。 以下のBOOTHサイトで購入出来ます。 PyOpenGL入門_GPGPU・エフェクト編(BOOTH) 以下のYouTube動画では本の内容を一部立ち読みできます。 PyOpenGL入門 GPGPU・エフェクト編をリリースしました(YouTube) 対象読者 OpenGL の基礎を習得していて GPGPU やエフェクト処理を勉強したい OpenGL の GPGPU やエフェクト処理は知っているが、PyOpenGL でも動かしてみたい Unity などのエフェクト処理に応用するため、エフェクト処理の基礎を勉強したい 執筆動機 元々、基礎編を書き終えた時点で続編の執筆は決まっていました。 OpenGLはゲームプログラミングに応用したくて勉強しましたので、OpenGLの基礎的な