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Rustで、&str, String, char関係なく「とにかく文字を受け取る」関数を作るには、impl ToStringを使おう - Qiita
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Rustで、&str, String, char関係なく「とにかく文字を受け取る」関数を作るには、impl ToStringを使おう - Qiita
Rustで、&str, String, char関係なく「とにかく文字を受け取る」関数を作るには、impl ToStringを使おう... Rustで、&str, String, char関係なく「とにかく文字を受け取る」関数を作るには、impl ToStringを使おうRust Rustには様々な型があり、「文字を扱う」とカテゴライズするだけでも、&str String char Cow<'_,str>など様々な型で扱うことができます。 これらを単に比較したり、特定の型に変換する場合は、impl ToStringを使うと簡単に書けます。 例えば、何らかの文字を受け取って、それが同一かどうかを確かめる関数は、以下のように書くことができます。 こう書くことで、引数a bには、ToStringトレイトを実装しているどのような型も受け取ることができます。 ※ToStringを実装しているデータ型はこちらを参照 これは、引数aと引数bの型が違う場合に。非常に便利です。 通常、例えばa: &strとb: charを比較する場合、a ==