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AsyncGPUReadbackでRenderTextureをTexture2Dに変換する - Qiita
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AsyncGPUReadbackでRenderTextureをTexture2Dに変換する - Qiita
概要 RenderTextureをTexture2Dに変換するときに良く使われるTexture2d.ReadPixelsが重すぎてカッとなっ... 概要 RenderTextureをTexture2Dに変換するときに良く使われるTexture2d.ReadPixelsが重すぎてカッとなったので他の方法を調べてみた所、AsyncGPUReadbackが見つかったのでこれを試してみた話。 これまでの方法 RenderTextureをTexture2Dに変換する方法としてよくあるのがTexture2d.ReadPixelsを用いる方法です。ただしこの方法だとめちゃめちゃ処理が遅いです。 "Texture2d.ReadPixels slow"でググってみると泣き言書いてる人が結構います。 https://stackoverflow.com/questions/45100993/rendertexture-to-texture2d-is-very-slowly https://forum.unity.com/threads/encodetopn