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Unityでサイン波とか使って音を鳴らしたい! - Qiita
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Unityでサイン波とか使って音を鳴らしたい! - Qiita
UnityのOnAudioFilterReadを使う事で音をならす事ができます。 ということで、サイン波とかノコギリ波と... UnityのOnAudioFilterReadを使う事で音をならす事ができます。 ということで、サイン波とかノコギリ波とか使って音を操りたい!って 欲求が出てきたので少し勉強をはじめました。 ※こちらの記事が勉強になります。 Procedural audio with Unity http://www.develop-online.net/tools-and-tech/procedural-audio-with-unity/0117433 音響合成、Pdでシンセサイザーをつくる http://yoppa.org/ssaw13/4567.html?fb_source=pubv1 さて、以下のスクリプトをカメラにつければ音が鳴らせます! 周波数の値をいじれば音は変化します。 以下のスクリプトの簡単な説明として 周波数は、1秒間に波が440個あるということで サイン関数にラジアンを渡すことで波を