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私のShader開発環境 - Qiita
UnityShader まずはUnityのShaderを書くときの環境です。 Visual Studio Code UnityのC#をデフォルトで... UnityShader まずはUnityのShaderを書くときの環境です。 Visual Studio Code UnityのC#をデフォルトで書くときはVisual Studioを基本使いますが、 Shaderを書くときはVisual Studio Codeを使います。以後VSCodeと略します。 VSCodeにいくつかの拡張機能を入れてShaderを書きやすいように環境を整えます。 Japanese Language Pack for Visual Studio Code ダウンロードサイト VSCodeのUIが英語になっていて使いにくいので日本語にします。 Shader languages support for VS Code ダウンロードサイト Shader言語(HLSL,GLSL,Cg)のシンタックスハイライトを可能にします。 ShaderlabVSCode(Free) ダウ