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P5.js 日本語リファレンス(smooth) - Qiita
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このページでは「P5.js 日本語リファレンス」 の smooth関数を説明します。 smooth() 説明文 すべてのジ... このページでは「P5.js 日本語リファレンス」 の smooth関数を説明します。 smooth() 説明文 すべてのジオメトリを滑らかな(アンチエイリアスされた)エッジで描画します。 smooth() は, サイズ変更された画像の画質も向上させます。 2Dモードでは、smooth() がデフォルトでアクティブであることに注意してください。 noSmooth() を使用して、ジオメトリ、画像、フォントのスムージングを無効にすることができます。 3Dモードでは、デフォルトで noSmooth() が有効になっているため、ジオメトリのエッジをスムーズ(アンチエイリアス)にしたい場合は、smooth() を呼び出す必要があります。 構文 smooth() 著作権 p5.js was created by Lauren McCarthy and is developed by a communi