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Unity5のPostProcessBuildでXcode Capabilityの設定する方法 - Qiita
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Unity5のPostProcessBuildでXcode Capabilityの設定する方法 - Qiita
XcodeのCapabilityの各種設定をPostProcessBuildで行う方法です。 Pushの設定などを有効にするアレです... XcodeのCapabilityの各種設定をPostProcessBuildで行う方法です。 Pushの設定などを有効にするアレです。 ざっくり流れ In-App Purchaseなどentitlementsファイルが不要なcapabilityの場合 Unityのリポジトリから, 最新のXcode Manipulation API(以下Xcode API)を持ってくる 既存のプロジェクトにインポートできるように修正する 最新のAPIでPostProcessBuildのScriptを書く iCloudなどentitlementsファイルが必要なcapabilityの場合 一旦先にビルドしてXcodeProjectを作成する capabilityを設定し, entitlementsファイルを作成する PostProcessBuildでentitlementsファイルとビルドプロパティを追加する