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[Unity2D]長方形のTexture2Dのデータから中央部分を正方形に切り出したい - Qiita
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背景 例えば、1280 × 720 または 720 × 1280 のようなTexture2Dのデータから、720 × 720 で中央部分を切... 背景 例えば、1280 × 720 または 720 × 1280 のようなTexture2Dのデータから、720 × 720 で中央部分を切り出したい。 これを こんな風に したい。 作戦 縦と横の長さを比較 長い方の余白値(左右 or 上下)を求める その余白を半分にして(左右 or 上下)からTexture2DのGetPixelsを使って切り出す コード Texture2D getCenterClippedTexture(Texture2D texture) { Color[] pixel; Texture2D clipTex; int textureWidth = texture.width; int textureHeight = texture.height; if (textureWidth == textureHeight) return texture; if (textu