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インタラクティブ界隈のためのプログラミング入門(その1) - Qiita
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インタラクティブ界隈のためのプログラミング入門(その1) - Qiita
はじめまして。某大学で研究をしている学生です。インタラクティブ系の学科(便宜上こう記す)に所属して... はじめまして。某大学で研究をしている学生です。インタラクティブ系の学科(便宜上こう記す)に所属している一方でプログラミングの楽しさに目覚め、エンジニアを目指しだしました。このときに感じたインタラクティブ界隈(便宜上こう記す)の人(特に学生)が再度プログラミングをどう捉えるべきかを記事にします。 かなり独断と偏見が含まれることに注意してください。また私がほとんどコードを描けない人間だということも併せて記しておきます。 インタラクティブ界隈とは 今回出てくるインタラクティブ界隈とは主に Processing openframeworks Arduino なんかをメインでやっている人たちの界隈ってことにしています。Arduinoはちょっと賛否がわかれそうですが…。こういう言語でインタラクティブアートっぽいこと、例えば、プロジェクションマッピング+kinectやってみたり、Leap Motionで