![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8915441e1f30da3b683c0be2cae641bf880b1e73/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-9f5428127621718a910c8b63951390ad.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTkxNiZoPTMzNiZ0eHQ9U3RhbmRhcmQlMjBBc3NldHMlMjAlMkYlMjBVdGlsaXR5JUUzJTgxJUFFJUU0JUI4JUFEJUU4JUJBJUFCJUUzJTgyJTkyJUU2JThFJUEyJUUzJTgxJUEzJUUzJTgxJUE2JUUzJTgxJUJGJUUzJTgxJTlGJnR4dC1jb2xvcj0lMjMyMTIxMjEmdHh0LWZvbnQ9SGlyYWdpbm8lMjBTYW5zJTIwVzYmdHh0LXNpemU9NTYmdHh0LWNsaXA9ZWxsaXBzaXMmdHh0LWFsaWduPWxlZnQlMkN0b3Amcz1iMDg3MjkyOTIzYjIyNjFiZjM0MjMzMzFjZDY2MDE0Mg%26mark-x%3D142%26mark-y%3D112%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTYxNiZ0eHQ9JTQwaXZvcnlmdW5jJnR4dC1jb2xvcj0lMjMyMTIxMjEmdHh0LWZvbnQ9SGlyYWdpbm8lMjBTYW5zJTIwVzYmdHh0LXNpemU9MzYmdHh0LWFsaWduPWxlZnQlMkN0b3Amcz0xNjAyZmI0ZTc0YjI5ODlmMDIyMmUwNzg1NTk0M2ZhNw%26blend-x%3D142%26blend-y%3D491%26blend-mode%3Dnormal%26s%3Da1995c5c7947d7a5a5134d3fc7630dba)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント1件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Standard Assets / Utilityの中身を探ってみた - Qiita
Vector2 pivot = _image.rectTransform.pivot; Vector2 normalizedLocal = new Vector2(pivot.x + local... Vector2 pivot = _image.rectTransform.pivot; Vector2 normalizedLocal = new Vector2(pivot.x + localPoint.x / _image.rectTransform.rect.width, pivot.y + localPoint.y / _image.rectTransform.rect.height); AutoMobileShaderSwitch モバイル環境でビルドする場合のシェーダーを一括でスイッチします。うっかりして重めのビルトインシェーダを使ってましたってことあるよね。それを防いだりできそうです。 AutoMoveAndRotate オブジェクトをクルクル回転させたりリニアな移動をさせたりするコンポーネント。 誰もが一度は書くようなやつです。オプションはタイムスケール無視やワールド・ロー
2016/06/06 リンク