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OpenGL ES 2.0 & WebGL 超入門 (1) - Qiita
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OpenGL ES 2.0 & WebGL 超入門 (1) - Qiita
はじめに OpenGLを全く使ったことがない人を対象に、全体的なイメージを掴んで、基本的な描画ができるよ... はじめに OpenGLを全く使ったことがない人を対象に、全体的なイメージを掴んで、基本的な描画ができるようになることを目標にします。 WebGLもOpenGL ES 2.0をベースにしていますので、同じように理解できるはずです。文中でOpenGLと書いた場合、OpenGL ES 2.0を指すと思ってください1 まずはコードを動かすことよりも、感覚的にイメージを掴んでもらうことを目指します。全体像が掴めないと、コードを見ても何をやっているのか?どういう仕組みで動いているのか?理解しづらいためです。 GPUの概要 CPUの並列処理とGPUの並列処理は大きく異なっています。マルチコアCPUでは、各CPUは別のプログラムを並列実行できます。一方GPUの各演算ユニットは全く同じプログラムを異なるデータに対して並列実行します。 これはGPUの仕組みを簡略化して図示したものです。入力データは各演算ユニッ