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MacにおけるUnityのpersistentDataPathの指す先 - Qiita
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MacにおけるUnityのpersistentDataPathの指す先 - Qiita
はじめに Unityで作成したアプリ内で作成したデータの保存場所として、Application.persitentDataPathが... はじめに Unityで作成したアプリ内で作成したデータの保存場所として、Application.persitentDataPathが返すパスにファイルを格納することがあると思います。 Mac上で上記ファイルを削除しようとした際に、Application.persitentDataPathのパスの先をググったところ、ネット上の情報は少し古く、最新のUnityではMacでのパスが異なっていたので記載します。 UnityのApplication.persistentDataPathとは? アプリ内での永続的なデータを保存するパス。 デバイスではpublicなディレクトリになり、アプリの更新毎にファイルが削除されることはありません。 詳しくは[Unity] スクリプトリファレンス:Application.persistentDataPathを参照してください。 Unityのバージョン Unity