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3年の技術負債を解消するため、サービス全てをリプレイスし生産性とUXが爆上がりした話(第一弾) - Qiita
はじめに こんにちは! 株式会社BlankrでTechLeadをしている原田です。 弊社では、『ライドリ』というク... はじめに こんにちは! 株式会社BlankrでTechLeadをしている原田です。 弊社では、『ライドリ』というクリエイターの活動を支援するプラットフォームを運営しています。 2021年からライドリの前身となるサービスの運用を開始し、「オンライン握手会」「SNS」「ファンクラブ」機能など、様々な機能の追加を行ってきました。 今回は、サービス開始から3年が経過した2023年に、メンバー3名で1年かけてサービスを全てリプレイスしたことについて紹介します。 リプレイス後、チームの生産性が向上・バグの問い合わせ数が減少・ページの読み込み速度が向上するなど、様々な効果が得られました。 ぜひ最後までご覧いただけたらと思います。 目次 はじめに 目次 ライドリとは オンライン握手会機能 SNS機能 メッセージレター機能 ファンクラブ機能 なぜリプレイスすることになったのか ドメイン要素が大幅に増えること
2024/05/22 リンク