エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
【Ruby】ブラックジャックゲームの作成方法について - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
【Ruby】ブラックジャックゲームの作成方法について - Qiita
1 はじめに Rubyの学習するにあたり、オブジェクト指向を使用し、ブラックジャックゲームを作成しまし... 1 はじめに Rubyの学習するにあたり、オブジェクト指向を使用し、ブラックジャックゲームを作成しました。 この記事では、macOSにインストールしたRuby3.2を使っています。 2 ゲーム内容について ブラックジャックは、1〜13までの数が書かれたカード52枚を使って、ゲームを行います。 ルールは次の通り設定します。 (1)実行開始時、ディーラーとプレイヤー全員に2枚ずつカードが配られます。 (2)自分のカードの合計値が21に近づくよう、カードを追加するか、追加しないかを決めます。 (3)カードの合計値が21を超えてしまった時点で、その場で負けが確定します。 (4)プレイヤーはカードの合計値が21を超えない限り、好きなだけカードを追加できます。 (5)ディーラーはカードの合計値が17を超えるまでカードを追加します。 (6)各カードの点数は次のように決まっています。 ・2から9までは、書