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受託開発での iOS アプリプロジェクト新規作成プラクティス(上編:Xcode 編) - Qiita
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前書き 本記事は受託開発前提で書いております。そのため、受託開発における特殊な要件がいくつかありま... 前書き 本記事は受託開発前提で書いております。そのため、受託開発における特殊な要件がいくつかあります。もちろん通常の開発にも通用する部分は多いですが、どこまで流用するかは読者の皆さん自身にご判断をゆだねます。 本記事のサンプルとして使われたプロジェクトはこちらの GitHub リポジトリーからダウンロードできます。 本記事は上編:Xcode 編で、プロジェクトの作成を説明します。CI 運用については下編をご覧ください。 要件 基本開発環境は Xcode を利用します。 ライブラリーの管理は Carthage を優先に利用し、Carthage で対応できないものは CocoaPods を利用します。 開発ツールの管理は基本 Homebrew を優先に利用し、Homebrew が利用できないものは Bundler や Mint 等を利用します。 動作環境は社内開発環境(Development)