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[Unity] Sceneの役割や使い方をざっくりまとめた - Qiita
Unity触る上で避けては通れないのでざっくり書いた Sceneとは? https://docs.unity3d.com/ja/current/M... Unity触る上で避けては通れないのでざっくり書いた Sceneとは? https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/CreatingScenes.html UnityはGameObjectを任意の座標に配置したり、GameObjectに任意のコンポーネントをアタッチすることでオブジェクトを描画したり、ゲーム中の動作を実現したりしている 「GameObjectの配置座標」や「GameObjectにアタッチされたコンポーネント」等はScene(.unity拡張子)ファイルに保存される 任意のSceneを呼びこむことで、そのsceneに含まれているGameObjectを展開することが出来る 複数のSceneを用意し適宜切り替えることで、容易に画面遷移を実現することが出来る またUnity5.3から複数のSceneを同時に呼び出すことが可能になった 参考:
2016/09/16 リンク