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unity5.0で特定アセットバンドルのみをビルドする - Qiita
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アセットバンドルの名前にルールがあれば、以下の方法で特定アセットバンドルのみをビルドできます。 例... アセットバンドルの名前にルールがあれば、以下の方法で特定アセットバンドルのみをビルドできます。 例えば"test"が含まれるアセットバンドルをビルドする場合。 string outputPath = "Android/"; if (!Directory.Exists(outputPath)) Directory.CreateDirectory(outputPath); string[] allAssetBundleNames = AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames(); List<AssetBundleBuild> buildList = new List<AssetBundleBuild>(); foreach(var abname in allAssetBundleNames){ if (abname.Contains("test")==false