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Blenderの3D View(視点の変更) - Qiita
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はじめに Blenderによるモデリング作業で最も使用する3D Viewの簡単な説明です。 モード まず最初に確認... はじめに Blenderによるモデリング作業で最も使用する3D Viewの簡単な説明です。 モード まず最初に確認するのは「3D View」には以下のモードがあるという事です。 Texture Paint Mode:テクスチャ・ペイント・モード テクスチャをオブジェクトに貼り付けた状態で直接色を付ける機能 Weight Paint Mode:ウェイト・ペイント・モード オブジェクトの部分毎に重み付けを行う機能。毛を生やす部分を指定したり、骨格を動かした時にどの程度影響を受けるか、などを指定します Vertex Paint Mode:頂点ペイント オブジェクト自体に直接色を付ける機能 sculpt Mode:彫刻モード 一般的な面/線/点を操作してモデリングするのではなく、彫刻のようにオブジェクトを削ったり、盛ったりしながらモデリングを行う機能 Edit Mode:エディット・モード 面/線