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Rustのメモリアロケーションをちょっとだけ掘ってみた - Qiita
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この記事は Rustその2 Advent Calendar 2020 19日目 の記事です。 はじめに 前回の記事を書きながら、Ru... この記事は Rustその2 Advent Calendar 2020 19日目 の記事です。 はじめに 前回の記事を書きながら、Rust のベクタ Vec<u8> で領域を確保すると、小さいサイズでは16B境界、1KB以上では512B境界、64KB以上では4KB境界、.... のようになるのはなぜかなと気になっていたので、調べてみました。ちょうどカレンダーが空いていたので、まとめてみることにします。 低レイヤ人の性で、言語ランタイムが macOS や Linux のどんなライブラリコールやシステムコールを使って実現しているのか、気になってしまいます。今回はそんな感じで掘ってみたお話です。 ちなみに、環境は前回と概ね同じです。 macOS 10.15.7 (19H114) rustc 1.48.0 (7eac88abb 2020-11-16) cargo 1.48.0 (65cbdd2dc