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【Unity拡張】ゲーム再生中に値の変更を禁止するAttributeを作ってみた - Qiita
はじめに 「ゲーム停止中はインスペクターから値を変更したいけど、再生中には変更を禁止させたいなぁ」... はじめに 「ゲーム停止中はインスペクターから値を変更したいけど、再生中には変更を禁止させたいなぁ」 と思ったので、エディタ再生中に値の入力を禁止させるAttributeを作ってみました。 本記事のUnityのバージョンは Unity5.5.0b7 です 前提 - Attribute(属性)について Unityでは変数にSerializeField属性をつけるとInspector上から数値を入力できるようになります。
2016/11/22 リンク