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【Unity URP】レンダリングをデバッグできるRendering Debugger を触ってみる - Qiita
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本記事はUnityゲーム開発者ギルドアドベントカレンダーの21日目の記事です。 はじめに Unity 2021.2 で ... 本記事はUnityゲーム開発者ギルドアドベントカレンダーの21日目の記事です。 はじめに Unity 2021.2 で Rendering Debugger (Render Pipeline Debug Window ) がリリースされました。 本記事では、Rendering Debuggerを触ってみたいと思います。 公式ドキュメント https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@12.1/manual/features/rendering-debugger.html 環境 Unity 2021.2.6f1 Universal RP 12.1.2 Rendering Debuggerでできること 機能1 : マテリアルのフィルタリング ・アルベド、スペキュラ、ワールド法線、ライト影響数などを確

