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UnityにおけるAndroidアプリのパーミッション付与について - Qiita
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1.はじめに 先日Googleのポリシー変更が行われ、既存のリリースアプリで個人情報読み取り機能を使用する... 1.はじめに 先日Googleのポリシー変更が行われ、既存のリリースアプリで個人情報読み取り機能を使用するアプリに対し、 下記の遵守を求めるように各デベロッパーへの通知を行いました。 (1)HPでのセキュリティポリシーの掲載 (2)アプリ内でのセキュリティポリシーの掲載 上記は、不正なアプリを排除する狙いがあると思われますが、個人開発者にとっては、 「何のことかよく分かっていないけど、該当パーミッションを削除する対応を行う形で対処した」 という話を何件か聞きました。 対処としては間違っていませんが、そもそもパーミッションって何なの?という疑問が残ったままで 終わってしまっている状況がまずいと思い、分かる範囲で説明する事が出来ればと思ったのが今回の投稿の経緯です。 今回は概要に留めており、Android 6.0以降のパーミッション付与のハンドリング実装については触れておりません。 対象者は個