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Unityを実行せずにアニメーションを再生する - Qiita
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概要 PlayableAPIを用いて、Unityエディタを実行せずにアニメーションを再生する方法を記載します。 Pla... 概要 PlayableAPIを用いて、Unityエディタを実行せずにアニメーションを再生する方法を記載します。 Playables APIとは、UnityのAnimator Controllerなどで内部的に使われている仕組みです。 これを用いることでアニメーションの再生機構を自作することなどができます。 https://docs.unity3d.com/ja/2021.2/Manual/Playables.html この記事ではPlayable Graphを可視化できるPlayableGraph Visualizerを使用しています。 https://github.com/Unity-Technologies/graph-visualizer.git PlayableAPIでシンプルにアニメーションを再生する(実行あり) Unity-chanに自作の再生コンポーネントを付与し、Unity