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three.jsで使うテクスチャーをPreloadJSで一括ロードしよう! - Qiita
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three.jsで使うテクスチャーをPreloadJSで一括ロードしよう! - Qiita
この記事は、Three.js Advent Calendar 2016 11日目の記事です。 three.jsでコンテンツを作る上でさけて... この記事は、Three.js Advent Calendar 2016 11日目の記事です。 three.jsでコンテンツを作る上でさけては通れないテクスチャーのロード処理。実はPreloadJSを併用することで劇的に効率良くテクスチャーが扱えるようになることをご存知でしょうか?今回はそんなマル秘テクニックを解説します。 TextureLoaderは一個のロードしかできない three.jsに元々TextureLoaderというローダーが備わっています。次のコードはhoge.jpgを読み込むためのコードです。 // テクスチャーのロード var loader = new THREE.TextureLoader(); var texture = loader.load('hoge.jpg'); // マテリアルに貼り付け var material = new THREE.MeshBasicM