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これは、MayaPythonアドベントカレンダー 2017 の16日目記事です。 昨年のアドベントカレンダーに引き続... これは、MayaPythonアドベントカレンダー 2017 の16日目記事です。 昨年のアドベントカレンダーに引き続き out-of-the-box 型エディタの PyCharm で、 Mayaスクリプト開発を便利でストレスフリーに行う方法を紹介します。 🗒 はじめに 今までに、SublimeText や Atom, VsCode など色々なテキストエディタを試してきました。 MEL を書くだけなら上記エディタで事足りていたのですが、Python を使っていると不満が貯まります。(Maya のテキストエディタつらいです) PythonのIDEはデータサイエンスで使われるものを含めると結構な数があるのですが、 その中でもPyCharm というエディタはWEB開発の Python 使いにも好評で、 これを使ってMayaのツール開発を楽にできないか模索し始めました。 実際には、@sportyさ