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package main import ( "log" "github.com/hajimehoshi/ebiten" "github.com/hajimehoshi/ebiten/ebiten... package main import ( "log" "github.com/hajimehoshi/ebiten" "github.com/hajimehoshi/ebiten/ebitenutil" ) type Game struct{} func (g *Game) Update(screen *ebiten.Image) error { return nil } func (g *Game) Draw(screen *ebiten.Image) { ebitenutil.DebugPrint(screen, "Hello, World!") } func (g *Game) Layout(outsideWidth, outsideHeight int) (int, int) { return 320, 240 } func main() { ebiten.SetWindowSi