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SpineデータをUnityで扱う - Qiita
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SpineデータをUnityで扱う - Qiita
最近Spineが更に便利になって jsonで吐き出されたデータをそのまま突っ込めば Unityですぐ使えるとの情... 最近Spineが更に便利になって jsonで吐き出されたデータをそのまま突っ込めば Unityですぐ使えるとの情報を見つけた。 別のSpineエントリーを読んでなんとかなりましたが、若干古かったので自分用メモ。 Spineからの吐き出し まずSpineからデータをExport。 チェックは全部入れる。 フォルダのデータをテキストファイルに 一番上の.atlasファイルを.txtにしてUnityで読めるようにする。 ほい。 UnityにSpineのランタイムを放り込む https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes ここからzipをまるまる落としてきて、中にある spine-unity spine-csharp フォルダをUnityのProjectへドロップ。 Spineから吐出されたデータをフォルダごとUnityへ プロジェクトにSpi