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マルチプラットフォーム対応のOpenCV画像処理アプリをUnityで効率的に作る方法 - Qiita
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OpenCV Advent Calendar 2016、12月9日の記事です。 はじめに 画像処理アプリのアイデアをサクッと形に... OpenCV Advent Calendar 2016、12月9日の記事です。 はじめに 画像処理アプリのアイデアをサクッと形にしたい! この記事はマルチプラットフォーム対応のOpenCVアプリを作りたい人向けにUnityを使用をする利点を紹介するために書きました。 Unityならマルチプラットフォームアプリが効率的に開発可能 一つのプロジェクトから複数プラットフォーム向けのアプリが出力できる 今更説明は不要かもしれませんが、Unityとは統合開発環境を内蔵し、複数プラットフォームに対応したゲームエンジンです。 コードはC#やjavascriptで記述でき、以下ような機能を利用したアプリケーションを効率的に作成可能です。 2D/3Dグラフィック サウンド UI データ管理 WebCamera入力 プラットフォーム間の開発環境の差を気にすることなく、一つのプロジェクトを作成するだけで、デスク