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発展編06::まとめコード - OpenGL de プログラミング
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OpenGL de プログラミング トップページページ一覧メンバー編集 発展編06::まとめコード 最終更新: mik... OpenGL de プログラミング トップページページ一覧メンバー編集 発展編06::まとめコード 最終更新: mikk_ni3_92 2009年11月28日(土) 16:57:35履歴 Tweet 現在地: メニュー >> 発展編06 >> 発展編06::まとめコード 問題 以下の図のような色分布を持つ3次元テクスチャを解像度(64×64×64)で作成し、3次元テクスチャマッピングを行え。 動作確認として、直線に3次元テクスチャマッピングをする。 2点のうち1点は原点固定。もう1点はキーボードで動かす ⇒ 直線の色の与えられ方を確認する。 「↑」「↓」「←」「→」でx,y方向の移動 「f」「d」でz方向の移動をする 答え #include <iostream> #include <gl/glew.h> #include <gl/glut.h> #pragma comment(lib,"g