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pthread_cancel(3)を使ってみた - shimada-kの日記
マルチスレッドのプログラミングをしていく時にあからさまなポーリングをしない方法についてです。後々... マルチスレッドのプログラミングをしていく時にあからさまなポーリングをしない方法についてです。後々同じ内容で悩まないためのメモです。 あからさまなポーリングとは int death_flag; /* 省略 */ void *thread_main(void *arg) { /* 省略 */ while(1){ /* 省略 */ if(death_flag == 1){ break; } } /* 省略 */ } のようなコードです。このコードはdeath_flagの用に単純な変数1つなら上手くいくものの、ビジーループなので、リソースを消費します。さらにリソースの消費を軽くしようとsleep(3)をはさむと今度はタイミングの問題が出てきます、そしてさらにdeath_flagに相当するものが構造的なものになるとバグが入り込む余地が複合的にうまれ、デバッグが困難になる可能性があります。 ということ
2019/09/04 リンク