エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
動画の他言語への吹替をした場合に、その吹替言語に合わせた口の動きも同時に合成する機械学習を用いた技術「ENACT」登場
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
動画の他言語への吹替をした場合に、その吹替言語に合わせた口の動きも同時に合成する機械学習を用いた技術「ENACT」登場
動画の他言語への吹替をした場合に、その吹替言語に合わせた口の動きも同時に合成する機械学習を用いた... 動画の他言語への吹替をした場合に、その吹替言語に合わせた口の動きも同時に合成する機械学習を用いた技術「ENACT」登場 2018-11-16 英国に拠点を置くチーム「Synthesia」は、他言語への吹替えを口の動きごと再構築するdeep learningを用いた技術「ENACT」を発表しました。 例えば、英語をベースとした映画を日本語吹替した場合、日本語で話しているのに俳優の口の動きは英語を口パクするといった状態になり、不自然さが残ります。この不自然さは、口の動きと日本語が合っていないからで、これが口の動きも日本語の口の動きに合成できればより自然な吹替映画になります。 そこで、Synthesiaは、吹替をした時にその言語に合わせた口の動きも同時に合成する技術を開発しました。これは、アフレコする人の口の動きと声を同時に俳優へ合成するというもので、今までは音声だけのアフレコだったのが口の動き