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UnityでAndroid JARファイルを呼び出す最も簡単な方法 | Basicinc Enjoy Hacking!
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最近、Unityなゲームアプリ増えてますね。この手のワンソースマルチプラットフォーム対応ゲームエンジン... 最近、Unityなゲームアプリ増えてますね。この手のワンソースマルチプラットフォーム対応ゲームエンジンは、広告などネイティブで実装しなくちゃならない部分が面倒だったりします。というわけで、UnityからJavaのJARファイルを呼び出す最も簡単な方法を紹介します。 JARファイルの配置 /Assets/Plugins/Android ディレクトリに目的のJARファイルを配置します。その他リソースファイルが必要であればそれも同じように配置します(assetsなど)。 アクティビティなどでAndroidManifest.xmlが必要な場合は、それも配置します。もし、他のプラグインでも使う場合は、必要な部分をマージして一つのマニフェストにまとめます。 こんな感じです。 JARを呼び出すC#スクリプトを作る 次に、JARのクラスを呼び出すためのC#スクリプトを書きます。 using UnityEn