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ボウリングでスペアを取得した場合のテストケースを考える
はじめに 前回は「ボウリングスコア計算プログラム」の開発をテスト駆動開発(以下TDD)で実践する過程... はじめに 前回は「ボウリングスコア計算プログラム」の開発をテスト駆動開発(以下TDD)で実践する過程で、「リファクタリング」を中心に、初学者の「古谷」がTDDの達人である「高梨先輩」に教えを乞う形で進めてまいりました。今回も「スペア」など、より複雑なテストケースの実装を、前回同様に進めてまいります。なお、この連載ではプログラミング言語RubyでTDDを実現しておりますが、必ずしもRuby経験者が対象ではありません。Ruby未経験者でもプログラミング経験者であれば、ある程度理解できるように考慮して進めてまいります。 ______________________________________ [古谷] 古谷です。前回は、ありがとうございました!おかげで「ExtractMethod(メソッドの抽出)」というリファクタリングの技法を習得することが出来ました。 [高梨] 高梨です。おめでとうござい
2014/10/15 リンク