エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
1 userがブックマーク
0
くろれきし on Twitter: "落下ダメージの実装だけど、onLandedイベントで落下ダメージをチェックする処理を実行するようにしてみた。 具体的には、CharacterMovementのVelocityZの値が一定以下のとき死ぬようにしてる。 他にも色々実… https://t.co/fHjslTFF9Z"
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
新着コメントはまだありません。
このエントリーにコメントしてみましょう。
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
いまの話題をアプリでチェック!
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載