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KickStarterで20万ドル獲得する日本インディーゲームの現状:CEDEC 2014 - 週刊アスキー
日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス“CEDEC 2014”がパシフィコ横浜で2014年9月2日~4日に開催。業... 日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス“CEDEC 2014”がパシフィコ横浜で2014年9月2日~4日に開催。業界で活躍するゲームクリエーター、デベロッパーなどが集まり、3日間で数多くのセッションが行なわれる。2日には大手ゲームメーカーに所属せずゲームを制作販売している“インディーゲーム”を制作する個人クリエーター、メーカー代表が集まり“日本インディーメーカーの挑戦、軌跡、その展望”というセッションが行なわれた。注目度は高く、20人ほど長テーブルが置かれたセッションルームだったが、その数倍と部屋に人があふれるほど集まった。 PCゲーム、モバイルゲームにとどまらず、プレイステーションやWii、Xboxなどコンソールゲームにもインディーゲームを扱うようになった昨今、インディーゲームはある程度の認知されるようになっている。この状況を前に、手探りで日本のインディーゲーム市場を開拓した4名が登壇
2014/09/03 リンク