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マイクロトランザクション(少額決済)が好きな人なんてそうそういない。ゲームを薄め、プレイヤー体験... マイクロトランザクション(少額決済)が好きな人なんてそうそういない。ゲームを薄め、プレイヤー体験の価値を減らし、あまつさえプレイヤーと開発者の間に不信感さえ生む。 だが今や多くのデベロッパーにとって、F2Pとマイクロトランザクションは第一に考えるべき選択肢だ。僕らは本当にそんな所へ沈んでいくしかないのか? ……さて、ゲームの中から現金を支払わなきゃいけないことを発見すると途端に不機嫌になる30代~40代のゲーマーを代弁してみたんだけど、どうかな? もっとも、キミが若い場合(または違法コピーが“基本無料”を意味するような一部アジア地域に住んでる場合)は、F2P(基本プレイ無料)のコンセプト自体は大したことじゃないかもしれない。モバイルゲームを遊びたいなら、その道を通るしかないからね。定価はゼロドルか、それに近いようなもの。かかるお金はそれだけだ――何か足そうと思わない限りは。 エピソードごと
2013/02/13 リンク