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開発がFPS版『The Walking Dead』プレイ映像のクオリティについて釈明「古いフッテージだった」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
昨年末ついにプレビューと共に初インゲーム映像が登場したものの、映像から垣間見えた低クオリティのグ... 昨年末ついにプレビューと共に初インゲーム映像が登場したものの、映像から垣間見えた低クオリティのグラフィックがプレビュー元である海外サイトIGNや一部YouTubeユーザーなどの間にて指摘されていたFPS版『The Walking Dead: Survival Instinct』。この件に関し開発をつとめるTerminal RealityのアーティストGlenn Gamble氏がEurogamerに登場し、これらインゲーム映像群は“古いフッテージ”であったと釈明しました。 「あれは古いフッテージだった。それが答えだ。願わくば今日見た映像がその証明となることを願うよ」2013年1月5日付けビルドのデモプレイを見たEurogamerに対し、Gamble氏は批判を浴びた昨年のフッテージが古い映像であったと釈明。また「ゲームは信じられないような出来だ。あれは古いフッテージだった。そして我々には時間が
2013/01/11 リンク