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    p_shirokuma
    p_shirokuma やっぱりエアーコンバット22(と初代エアーコンバット)の筐体は最高だったんだと知った。あれは本当に手触りの良く、ゲームに飽きても筐体に飽きなかった。メタルホークもそう。

    2022/06/12 リンク

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    RPM
    RPM 「エースコンバットはエアーコンバットの移植」じゃなくて、純粋に別のプロジェクトでジャンルが同じだったから軽い監修と仕様書を貸しただけ、だったのか。

    2019/05/02 リンク

    その他
    pasonco
    pasonco そうか今はかえってアーケードの方が開発費少なくて済むから実験しやすいのか

    2019/04/16 リンク

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