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『Among Us』開発者は大ヒットにより「燃え尽きた」―突如人気になったインディーゲーム開発者が明かす大きな期待を背負う苦労 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
記事へのコメント16件
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![t0a1n3 t0a1n3](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/t0a1n3/profile.png)
t0a1n3
YouTubeで仲間同士でワイワイやっているのを見るは非常に楽しいが、上手な人の詰め寄り方に引いてしまった記憶がある。プレイする側も、開発する側もちょうど良いスタンスを見つけるのが大事なのかも。
![furutanikaede furutanikaede](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/furutanikaede/profile.png)
furutanikaede
マイクラのノッチのように、病まないようにしてほしいです。https://japanese.engadget.com/jp-2014-09-15-minecraft-notch.html
![t_trad t_trad](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/t_trad/profile.png)
t_trad
今の所バトロワのように大手や中国企業がパクって資本力で殴ってきたりしてないのかな? オンライン・マルチプレイヤーは開発を止めるとあっという間に追い付かれてユーザを奪われるからインディーには辛い領域
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2021/06/18 リンク