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    ngsw
    ngsw 『Fall guys』が完全に浸透しきったある日、ジャスティン・ウォンが配信で大笑いしながらやってたゲームがこれで、そこで初めて知った

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    Dragoonriders
    Dragoonriders なんかこういうのに対するフィルターAIは必要度高そうな気がする。でなければ、開発と別にフィルター役スタッフが必要。

    2021/06/19 リンク

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    t0a1n3
    t0a1n3 YouTubeで仲間同士でワイワイやっているのを見るは非常に楽しいが、上手な人の詰め寄り方に引いてしまった記憶がある。プレイする側も、開発する側もちょうど良いスタンスを見つけるのが大事なのかも。

    2021/06/19 リンク

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    furutanikaede
    furutanikaede マイクラのノッチのように、病まないようにしてほしいです。https://japanese.engadget.com/jp-2014-09-15-minecraft-notch.html

    2021/06/19 リンク

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    t_trad
    t_trad 今の所バトロワのように大手や中国企業がパクって資本力で殴ってきたりしてないのかな? オンライン・マルチプレイヤーは開発を止めるとあっという間に追い付かれてユーザを奪われるからインディーには辛い領域

    2021/06/19 リンク

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    rti7743
    rti7743 すぐに再現する、操作できなくなるフリーズバグとかを残したままリリースするのはどうかと思うけどな。もう少し予算をテストに回したほうがいいのかも。

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    oshishosan リュックしょって走る人見たら笑ってしまうようになったので日常生活に支障が / ドハマりした妻のLINEが「最終どこ」とか議論調でツラい

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    shiodoki-gg
    shiodoki-gg スターデューバレーの人みたいに人生のライフワークにするぐらいの覚悟が必要なのかもしれんな

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    yhachisu
    yhachisu ソーシャルメディアでバズったら、ユーザーの声を聞くためにコメントを読まざるを得ない。そして大量の批判コメントにうちのめされる。開発に関わらないコメント選別担当を置くべきかもね。

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    rew05
    rew05 最近のアップデートだと、操作不能バグについてと新色が見づらいってコメントは見るけど、それ以外は好意的な意見が多い気がする。

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    haususuahahdh ゲームにならないようなクリティカルなバグが多かったからなぁ。シンプルなのに。

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    potsunento
    potsunento 開発者はいろんな好意的な二次創作によく反応していたので、今思うとそういうことだったのかと

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    ryokujya ソーシャルネットワークによる批判も期待も辛い事例。大坂なおみもこれなんじゃないかと思ってる

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    bml
    bml 売れるのは嬉しいが、プレッシャーも大きくなるからな。まぁ報酬の額に応じてその分働けっって言うのも問題ないよねとなるし。

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    mojimojikun あー。

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    politru 『今後もゆっくりとアップデートを続けできることをやり、アイデアが出なくなったら無理強いはしないと語りました。』このスタンス大事

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