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    khxvoice 何度も書いちゃうけど、「顧客視点での継続性を考えない単発企画の商品」が「ガラケー文化」の根本だと思う。 /何度も議論した「色」、サクサク感を実現できた理由――「INFOBAR A01」開発の舞台裏 (1/2)

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    mtakeshidpostjp  こうしたデザインを具現化するにあたって重要なのが、いかにスムーズに動作するかだ。UIの動きは感覚的なものなので、文章や口頭で伝えるのは難しい。そこで中村氏はFlashのデモを作ってシャープに手渡したという。

    2011/07/01 リンク

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    myitnews 何度も議論した「色」、サクサク感を実現できた理由――「INFOBAR A01」開発の舞台裏

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    beembeembeem2007 何度も議論した「色」、サクサク感を実現できた理由――「INFOBAR A01」開発の舞台裏: 6月30日から7月3日まで東京ミッドタウンで実施されている「INFOBAR A01」のタッチ&トライイベ...

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