![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a397266482e5018341e2ae0ae725e60826747e65/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimage.itmedia.co.jp%2Fnews%2Farticles%2F2302%2F07%2Fcover_news181.jpg)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント3件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
「ポケモンSV」販売本数が合計2000万本突破 「スプラ3」は1000万本 任天堂のゲーム販売数がV字回復
任天堂は2月7日、2023年3月期第3四半期連結業績(22年~12月)の資料を公開し、22年9月に発売した「スプ... 任天堂は2月7日、2023年3月期第3四半期連結業績(22年~12月)の資料を公開し、22年9月に発売した「スプラトゥーン3」がこれまでに1013万本、11月に発売した「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」が合計2061万本を売り上げたことを明らかにした。 任天堂のソフトウェア販売本数は、22年第4四半期には5577万本、23年第1四半期には4141万本と減少傾向だった。しかし同第2四半期に5400万本まで回復。同第3四半期には、スプラトゥーンやポケモンの影響で7670万本まで推移した。ゲーム機の販売台数も減少傾向だったが、同様に回復した。 しかし、2023年3月期第3四半期連結業績は売上高が1兆2951億円(前年同期比1.9%減)、営業利益が4105億円(同13.1%減)と減収減益だった。原因の一つは為替変動による営業外収益の減少だ。 22年3月以降に円安が進み続け、10月に
2023/02/09 リンク