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実用的なUDPプログラム(クライアント) | 大路・小路 ゆっくり、ほっこり
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実用的なUDPプログラム(クライアント) | 大路・小路 ゆっくり、ほっこり
UDPを使ったアプリケーションを作ることを考えてみましょう。 例えばSimpleClientTrandFile, SimpleServ... UDPを使ったアプリケーションを作ることを考えてみましょう。 例えばSimpleClientTrandFile, SimpleServerTransFileで実現した機能(チャット、 ファイル送信、ファイル受信)をUDPで実現するにはどうすれば良いかを考えてみます。 UDPClient, UDPServerでは複数のクライアント(同じファミリ)からの送信データを 同一のスレッド、ソケットで受信しているのでユーザを区別して処理をどうするかが 課題です。 【対応方法案】 パケットに送信元が区別できる情報を埋め込む 受信時に送信元情報を調べ、相手ごとに受信リングバッファを分ける 相手先ごとに受信データを処理するスレッドを作る 確かにできそうですが、これを実現するには、 送信元を区別(識別子など)する方法が必要です。 同じホストやプライベートネットワークに送信元がある場合を考えると IPアドレスで