記事へのコメント9

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    yuiseki
    yuiseki これはおもしろい。先ほどの物語構造分析の本を書いた教授のところの博士のかたのようだ。

    2017/11/23 リンク

    その他
    onakapoko1234
    onakapoko1234 フェリス

    2014/08/14 リンク

    その他
    mcddx30
    mcddx30 ページデザインがパワポの中でも貧素な部類に入り頭に入ってこなかったので、ここだけでももっとリッチさを出して欲しかった。

    2014/03/27 リンク

    その他
    jabberokkie
    jabberokkie ゲームのカテゴライズか!軸の考え方かなりいい感じだけどまだ当てはまらないものもあるのか。こういうの好きだわ。

    2014/03/27 リンク

    その他
    kei_1010
    kei_1010 あとで

    2014/03/27 リンク

    その他
    steel_eel
    steel_eel 各軸の値の定量化をどうやったのかよくわからなすぎる。なにを持って祝祭的or日常的なのか、とかそういうの。

    2014/03/27 リンク

    その他
    syobonslime
    syobonslime 正直いってゲームの分析は本当難しいし、かなり無理だと思う。。。

    2014/03/27 リンク

    その他
    higuchill
    higuchill 大槻さんのや!

    2014/03/26 リンク

    その他
    chikin0716
    chikin0716 あと読みだん。

    2014/03/26 リンク

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    ヒットゲームの訴求構造分析

    18. 100作品 1) スーパーマリオブラザーズ 2) NewスーパーマリオブラザーズWii 3) ドラゴンクエストⅦエ...

    ブックマークしたユーザー

    • yuiseki2017/11/23 yuiseki
    • miguchi2015/05/03 miguchi
    • newsmasuda-t2014/12/10 newsmasuda-t
    • onakapoko12342014/08/14 onakapoko1234
    • TYK2014/04/30 TYK
    • Makkon8105012014/04/28 Makkon810501
    • k_wizard2014/03/28 k_wizard
    • snowbrother2014/03/28 snowbrother
    • mcddx302014/03/27 mcddx30
    • ta1muchm2102014/03/27 ta1muchm210
    • somemo2014/03/27 somemo
    • otomex2014/03/27 otomex
    • daiki_172014/03/27 daiki_17
    • mizchi2014/03/27 mizchi
    • variousdesign2014/03/27 variousdesign
    • hyaknihyak2014/03/27 hyaknihyak
    • makita102014/03/27 makita10
    • kujiraneko282014/03/27 kujiraneko28
    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - テクノロジー

    いま人気の記事 - テクノロジーをもっと読む

    新着記事 - テクノロジー

    新着記事 - テクノロジーをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事