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[Unity] [Adjust] iOS14以上と未満での広告ID取得時の動作の違い
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IDFA の取得方法 (Unity) ここでは、Unityが持つ UnityEngine.Application.RequestAdvertisingIdentifie... IDFA の取得方法 (Unity) ここでは、Unityが持つ UnityEngine.Application.RequestAdvertisingIdentifierAsync と Unity SDK of Adjust™ を組み合わせた方法を紹介します。 Adjustを使わない場合は、「iOS 14 Advertisiong Support」パッケージを使うのが一般的です。 /// <summary> /// IDFAの取得リクエスト (Private) /// </summary> public void RequestAdvertisingIdentifierAsync() { // ユーザーに問い合わせる必要があるのか // 0: ユーザーに質問する必要がある // https://github.com/adjust/unity_sdk#get-current-authoris