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「サンプルプログラムでマスターする iPhone SDK」 の感想
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「サンプルプログラムでマスターする iPhone SDK」 の感想
2009年9月に発売された本。 iPhone SDK 3.0 リリース後に書かれた本なので、3.0で追加された新機能がい... 2009年9月に発売された本。 iPhone SDK 3.0 リリース後に書かれた本なので、3.0で追加された新機能がいろいろ紹介されている。 プログラミング実践ガイド、という副題が付いているだけあって実践的な内容になっている。この本からいきなり開発を始めるのは難しい。「はじめてのiPhoneプログラミング」あたりを読んでから始めるのが個人的なおすすめ。 iPhone Games Projects や iPhone Cool Projects と同様に、複数の著者の共著。 著者は柴田 文彦(1-3章), 森田 秀幸(4-1,4-3,4-4,4-5), 森本 一茂(4-2,4-6), 近藤 修平(4-7,4-8), 加藤 貴之(5章、Appendix)の5人。 サンプルプログラムはここからダウンロードできる。 1-3章はMac関連本で有名な柴田氏が書いている導入にあたる部分。3章は、iPho