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Unity/Csharp/Invoke - 初心者エンジニアの簡易メモ
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Invokeとは メソッドを遅らせて(遅延)実行させることができる サンプル void Main() { Invoke("Method1"... Invokeとは メソッドを遅らせて(遅延)実行させることができる サンプル void Main() { Invoke("Method1", 0.2f); // 0.2sec後に実行 } void Method1() { } Invokeに引数を追加 StartCoroutineを使えば出来る。 引数として123を指定 using System.Collections; private void Start() { StartCoroutine(DelayMethod1(5.0f, 123)); } IEnumerator DelayMethod1(float delay, int hoge) { yield return new WaitForSeconds(delay); // ここに処理を追加 } 参考:https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry