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画像圧縮フォーマットの概要とTips(DXTC編)・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第7回 / GameBusiness.jp
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国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2014」が9月2日から3日まで、パシフィコ横浜で開催... 国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2014」が9月2日から3日まで、パシフィコ横浜で開催されます。ウェブテクノロジは昨年2013年に「工程の手戻りを最小限に 圧縮テクスチャ(PVRTC・DXTC・ETC)における傾向と対策」というタイトルでセッションに参加いたしました。長年の画像処理のノウハウを盛り込み、実際の現場での利用に則した内容はセッション参加者からご好評をいただきました。 ウェブテクノロジのブログ「OPTPiX Labs Blog」には、セッションで取り上げた「画像圧縮アルゴリズム」に関するいくつかのエントリーがあります。CEDECを前に、これらの内容を振り返ってみたいと思います。今回はDXTC(S3TC)圧縮についてのブログ記事のなかからピックアップしてみました。 ■DXTCって何? DXTCとは画像圧縮アルゴリズムの一種で、「DirectX Text